Comment c'est construit
Anatomie d'un kick hard
Punch : un sinus qui démarre 3 à 5 octaves au-dessus de la note et plonge vers la fondamentale en quelques dizaines de ms (Pitch départ, Temps pitch, Courbe). C'est l'impact.
Tail : la suite, tenue sur la note du morceau (F à A en octave 1, 44 à 55 Hz). Il est poussé dans une chaîne de distorsion : Drive 1 → reverb « zaag » → Formant (bosse d'EQ) → Drive 2 → coupe-bas/haut → Clip final.
Tok : en rawstyle, un impact tonal court et aigu, distordu à part puis collé au début du kick. Click : un souffle de bruit de 2 ms pour l'attaque.
Les familles
Classique « bateau » : le kick standard. Rawstyle : tok marqué, tail écrasé avec la bosse 400–500 Hz. Gated : coupé net. Piep : un bip aigu sur l'attaque. Gabber : le 909 qui hurle.
Rainbow / Color : un accord (majeur, min9, maj7…) est empilé dans le tail et suit son pitch (section Couleur) : sur le spectrogramme, chaque note dessine son propre arc, d'où l'arc-en-ciel. Inspiré de la Color Bass et des « harmonic sweeteners ».
Zaag (« scie ») : supersaw métallique + LFO en dent de scie sur le pitch et le filtre = le va-et-vient de la scie. PVC : tube métallique (réglage Métal : résonateurs qui suivent le pitch) + FM et bruit. Krach : attaque sèche, tail de scie interminable.
Saturation : Drive 1, Drive 2 et Saturation sortie (en Hard = brickwall) se poussent jusqu'à l'écrêtage total : c'est l'essence de ces kicks.
Importer un kick
« 🎧 Importer un kick » (ou glisser un fichier audio sur le spectrogramme) : l'outil détecte la note, la longueur, la chute de pitch et le mouvement du tail, puis cherche pendant ~25 s les réglages dont le son se rapproche le plus de l'original. Le score indique la ressemblance des spectres ; A/B compare à l'oreille et Affiner continue la recherche.
C'est une reconstruction avec ce moteur, pas une copie : un kick fait avec des couches ou des effets que le moteur n'a pas (samples superposés, plugins exotiques) sera approché, pas reproduit. Le fichier ne quitte pas ton navigateur.
Vers Serum 2
Le zip contient un .SerumPreset et le .wav du kick. Décompresse-le dans Documents/Xfer/Serum 2 Presets/ : le preset arrive dans User → BigZ Kick Generator, l'oscillateur A joue le kick à l'identique.
Hauteur d'origine sur le Do central (C5 dans FL Studio, C3 dans Ableton). Règle la Note ici sur la tonalité du morceau avant d'exporter.
Raccourcis : Espace = écouter · G = générer · S = surprise · M = muter · Ctrl+Z = annuler. Potards : glisser verticalement (Maj = fin), molette, double-clic = valeur par défaut, clic sur la valeur = saisie.